Таблицы кодов символов ascii и unicode
Содержание:
- Ссылки
- 1251 – кодовая страница Windows
- 866 – кодовая страница DOS
- Кодировка UNICODE
- Структурные свойства таблицы
- Физические изменения
- Имя
- Структурные свойства таблицы
- Как подготовиться к сдаче мочи (урины), чтобы не исказить результаты
- Кодировки стандарта ASCII[править]
- ASCII таблица кодов символов Windows. Описание специальных (управляющих) символов
- Комментарии
- Национальные варианты ASCII
- Описание
- Коррекция asc в моче
- Наложение символов
Ссылки
| Кодировки символов | ||
|---|---|---|
| Основы | алфавит • текст (файл • данные) • набор символов • конверсия | |
| Исторические кодировки | Докомп.: | семафорная (Макарова) • Морзе • Бодо • МТК-2 |
| Комп.: | 6-битная • УПП • RADIX-50 • EBCDIC (ДКОИ-8) • КОИ-7 • ISO 646 | |
| современное8-битноепредставление | символы | ASCII (управляющие • печатные) • не-ASCII (псевдографика) |
| 8-битные код.стр. | Кириллица: КОИ-8 • Основная кодировка • MacCyrillic | |
| ISO 8859 | 1 (лат.) • • • • 5 (кир.) • • • • • • • • • • 15 (€) • | |
| Windows | • 1251 (кир.) • • • • • • • • WGL4 | |
| IBM & DOS | • • • • 866 «альт.» • МИК | |
| Многобайтные | Традиционные | DBCS (GB2312) • HTML |
| Unicode | UTF-32 • UTF-16 • UTF-8 • список символов (кириллица) | |
| Связанные темы | интерфейс пользователя • раскладка клавиатуры • локаль • перевод строки • шрифт • транслит • нестандартные шрифты | |
| Утилиты | iconv • recode |
1251 – кодовая страница Windows
| 128 Ђ | 144 Ђ | 160 | 176 ° | 192 А | 208 Р | 224 а | 240 р |
| 129 Ѓ | 145 ‘ | 161 Ў | 177 ± | 193 Б | 209 С | 225 б | 241 с |
| 130 ‚ | 146 ’ | 162 ў | 178 I | 194 В | 210 Т | 226 в | 242 т |
| 131 ѓ | 147 “ | 163 J | 179 i | 195 Г | 211 У | 227 г | 243 у |
| 132 „ | 148 ” | 164 ¤ | 180 ґ | 196 Д | 212 Ф | 228 д | 244 ф |
| 133 … | 149 • | 165 Ґ | 181 μ | 197 Е | 213 Х | 229 е | 245 х |
| 134 † | 150 – | 166 ¦ | 182 ¶ | 198 Ж | 214 Ц | 230 ж | 246 ц |
| 135 ‡ | 151 — | 167 § | 183 · | 199 З | 215 Ч | 231 з | 247 ч |
| 136 € | 152 □ | 168 Ё | 184 ё | 200 И | 216 Ш | 232 и | 248 ш |
| 137 ‰ | 153 | 169 | 185 № | 201 Й | 217 Щ | 233 й | 249 щ |
| 138 Љ | 154 љ | 170 Є | 186 є | 202 К | 218 Ъ | 234 к | 250 ъ |
| 139 < | 155 > | 171 « | 187 » | 203 Л | 219 Ы | 235 л | 251 ы |
| 140 Њ | 156 њ | 172 ¬ | 188 j | 204 М | 220 Ь | 236 м | 252 ь |
| 141 Ќ | 157 ќ | 173 | 189 S | 205 Н | 221 Э | 237 н | 253 э |
| 142 Ћ | 158 ћ | 174 | 190 s | 206 О | 222 Ю | 238 о | 254 ю |
| 143 Џ | 159 џ | 175 Ï | 191 ї | 207 П | 223 Я | 239 п | 255 я |
866 – кодовая страница DOS
| 128 А | 144 Р | 160 а | 176 ░ | 192 └ | 208 ╨ | 224 р | 240 ≡Ё |
| 129 Б | 145 С | 161 б | 177 ▒ | 193 ┴ | 209 ╤ | 225 с | 241 ±ё |
| 130 В | 146 Т | 162 в | 178 ▓ | 194 ┬ | 210 ╥ | 226 т | 242 ≥ |
| 131 Г | 147 У | 163 г | 179 │ | 195 ├ | 211 ╙ | 227 у | 243 ≤ |
| 132 Д | 148 Ф | 164 д | 180 ┤ | 196 ─ | 212 ╘ | 228 ф | 244 ⌠ |
| 133 Е | 149 Х | 165 е | 181 ╡ | 197 ┼ | 213 ╒ | 229 х | 245 ⌡ |
| 134 Ж | 150 Ц | 166 ж | 182 ╢ | 198 ╞ | 214 ╓ | 230 ц | 246 ¸ |
| 135 З | 151 Ч | 167 з | 183 ╖ | 199 ╟ | 215 ╫ | 231 ч | 247 » |
| 136 И | 152 Ш | 168 и | 184 ╕ | 200 ╚ | 216 ╪ | 232 ш | 248 ° |
| 137 Й | 153 Щ | 169 й | 185 ╣ | 201 ╔ | 217 ┘ | 233 щ | 249 · |
| 138 К | 154 Ъ | 170 к | 186 ║ | 202 ╩ | 218 ┌ | 234 ъ | 250 ∙ |
| 139 Л | 155 Ы | 171 л | 187 ╗ | 203 ╦ | 219 █ | 235 ы | 251 √ |
| 140 М | 156 Ь | 172 м | 188 ╝ | 204 ╠ | 220 ▄ | 236 ь | 252 ⁿ |
| 141 Н | 157 Э | 173 н | 189 ╜ | 205 ═ | 221 ▌ | 237 э | 253 ² |
| 142 О | 158 Ю | 174 о | 190 ╛ | 206 ╬ | 222 ▐ | 238 ю | 254 ■ |
| 143 П | 159 Я | 175 п | 191 ┐ | 207 ╧ | 223 ▀ | 239 я | 255 |
Русские названия основных спецсимволов:
| Символ | Название |
| ` | гравис, кавычка, обратный машинописный апостроф |
| ` | гравис, кавычка, обратный машинописный апостроф |
| ~ | тильда |
| ! | восклицательный знак |
| @ | эт, коммерческое эт, «собака» |
| # | октоторп, решетка, диез |
| $ | знак доллара |
| % | процент |
| ^ | циркумфлекс, знак вставки |
| & | амперсанд |
| * | астериск, звездочка, знак умножения |
| ( | левая открывающая круглая скобка |
| ) | правая закрывающая круглая скобка |
| — | минус, дефис |
| _ | знак подчеркивания |
| = | знак равенства |
| + | плюс |
| левая открывающая квадратная скобка | |
| правая закрывающая квадратная скобка | |
| { | левая открывающая фигурная скобка |
| } | правая закрывающая фигурная скобка |
| ; | точка с запятой |
| двоеточие | |
| ‘ | машинописный апостроф, одинарная кавычка |
| « | двойная кавычка |
| , | запятая |
| . | точка |
| слэш, косая черта, знак дроби | |
| < | левая открытая угловая скобка, знак меньше |
| > | правая закрытая угловая скобка, знак больше |
| \ | обратный слэш, обратная косая черта |
| | | вертикальная черта |
Кодировка UNICODE
Юникод (Unicode) — стандарт кодирования символов, позволяющий представить знаки практически всех письменных языков. Стандарт предложен в 1991 году некоммерческой организацией «Консорциум Юникода».
В Unicode используются 16-битовые (2-байтовые) коды, что позволяет представить 65536 символов.
Применение стандарта Unicode позволяет закодировать очень большое число символов из разных письменностей: в документах Unicode могут соседствовать китайские иероглифы, математические символы, буквы греческого алфавита, латиницы и кириллицы, при этом становится ненужным переключение кодовых страниц.
Для представления символьных данных в кодировке Unicode используется символьный тип wchar_t.
| ASCII | UNICODE |
| char | wchar_t |
| 1 байт | 2 байта |
Тип кодировки задается в свойствах проекта Microsoft Visual Studio:
Многобайтовая кодировка предполагает использование кодировки ASCII.
При этом при построении проекта используется директива условной компиляции, переопределяющая тип TCHAR:
#ifdef _UNICODE typedef wchar_t TCHAR;#else typedef char TCHAR;#endif
_T(«строка»)tchar.hПредставление данных и архитектура ЭВМ
Структурные свойства таблицы
- Коды символов цифр «0»—«9» в двоичной системе счисления начинаются с 00112, а заканчиваются двоичными значениями чисел. Например, 01012 — число 5, а 0011 01012 — символ «5». Зная об этом — можно преобразовать двоично-десятичные числа (BCD) в ASCII-строку с помощью простого добавления слева 00112 к каждому двоично-десятичному полубайту.
- Буквы «A»—«Z» верхнего и нижнего регистров различаются в своём представлении только одним битом, что упрощает преобразование регистра и проверку на принадлежность кода к диапазону значений. Буквы представляются своими порядковыми номерами в алфавите, записанными пятью цифрами в двоичной системе счисления, перед которыми стоит 0102 (для букв верхнего регистра) или 0112 (для букв нижнего регистра).
Физические изменения
В «3.0» Аска физически изменилась либо путём контакта с Ангелом внутри Евы-03, либо же указанного проклятия Евы.
Аска не постарела за 14 лет после Преддверия Третьего удара. Она треснула стекло кулаком в . Во время режима зверя Евы-02 глаза Аски и Мари светились зелёным, а во время режима 777 Евы-02 у Аски не только светится повязка на глаз, но и у самой Аски начинают расти «клыки». Её задние коренные зубы удлиняются и заостряются, по-видимому, в ответ на изменение собственных зубов Евы. Клыки, по-видимому, исчезают после того, как Аска вылезает из Евы.
Светящаяся повязка на глаз Аски
Аска разбивает стекло в комнате для допросов
Отрастающие клыки внутри Евы-02′
Добавить фото в галерею
Неясно, к чему относится проклятие Евы. Это может быть связано с воздействием 9-го Ангела. После спасения Аски от Ангела в 2.0 Рицуко заявила: «Мы не можем исключить возможность психологического загрязнения от Ангела». Некоторые предположили, что это проклятие также может быть связано с длительным воздействием LCL, или Евы, или из-за очень большой глубины капсулы, которую она достигла, когда Ангел заразил Еву-03.
Повязка
Аска теперь носит повязку на левом глазу. Неизвестно точно, что не так с глазом, но что-то под патчем (возможно, всё ещё неповрежденный глаз) светится синим через ткань в двух моментах фильма: после побега Синдзи с Wunder и после того, как Аска активирует режим «777» зверя Евы-02. Кроме того, на глазной повязке, по-видимому, ангелозапечатывающие гексоглифы.
Имя
- — это японский эсминец послевоенной эпохи класса Аянами, чьё название буквально означает «рассекающий волны». Хидэаки Анно подтвердил, что Аска, как и Рей и Мари, названы в честь эсминцев класса Аянами японских морских сил самообороны, а не в честь старых эсминцев класса Фубуки. Примечательно, что оригинал, Сикинами Фубуки-класса был фактически первым эсминцем Фубуки II типа, или Аянами подкласса, который должен был быть завершён и сдан в эксплуатацию, несмотря на то, что он был заказан на шесть месяцев позже Аянами (из-за медленного строительства Аянами).
- Имя Аски Сиканами пишется «式波» означает что-то вроде «торжественные волны» или «ритуальные волны», а название корабля пишется как «敷波», что означает «рассекающий волны». Причина изменения неясна, тем более, что изменение Кандзи делает имя несколько бессмысленным.
- Почему японская фамилия Аски была изменена с Сорью на Сикинами для новой экранизации долгое время оставалась предметом спекуляций. Юко Миямура заявила, что это секрет. Одна из теорий: учитывая, что у недавно введённого персонажа Мари японская фамилия Макинами, а другая девушка-пилот — Рей Аянами, изменение на фамилии на Сикинами делает из трёх девушек-пилотов триаду. Тем не менее, ещё предстоит выяснить, подразумевает ли эта тема наименований более значительную связь между Рей, Аской и Мари или нет. Более позднее интервью с Хидэаки Анно указывает, что «settei» (примерно «история») главных героев изменилась со времён сериала, следовательно, изменились и имена. Учитывая значительное развитие сюжета и персонажей в Evangelion 3.0, изменение имени, по крайней мере, частично оправдано.
Структурные свойства таблицы
- Коды символов цифр «0»—«9» в двоичной системе счисления начинаются с 00112, а заканчиваются двоичными значениями чисел. Например, 01012 — число 5, а 0011 01012 — символ «5». Зная об этом — можно преобразовать двоично-десятичные числа (BCD) в ASCII-строку с помощью простого добавления слева 00112 к каждому двоично-десятичному полубайту.
- Буквы «A»—«Z» верхнего и нижнего регистров различаются в своём представлении только одним битом, что упрощает преобразование регистра и проверку на принадлежность кода к диапазону значений. Буквы представляются своими порядковыми номерами в алфавите, записанными пятью цифрами в двоичной системе счисления, перед которыми стоит 0102 (для букв верхнего регистра) или 0112 (для букв нижнего регистра).
Как подготовиться к сдаче мочи (урины), чтобы не исказить результаты
Для получения высокой достоверности результатов анализа мочи необходимо:
- Перед сбором урины обмыть половые наружные органы.
- За пару суток до сдачи следует отказаться от любых продуктов, красящих мочу: свекла, морковь, черная смородина и т.д.
- За сутки до анализа нельзя принимать препараты, обладающие мочегонным, слабительным эффектом, содержащие витамины, гормональные средства контрацепции. О приеме любых лекарств нужно сообщить врачу, он скажет, нужно ли их отменить.
- За 8-12 часов до начала процедуры придется прекратить прием пищи, но можно употреблять чистую негазированную воду.
- За час до обследования нужно воздержаться от курения.
Мочу нужно собрать, используя чистый одноразовый контейнер, и в ближайшее время отнести в лабораторию. Необходимо исключить попадание грязных частиц в контейнер.
Кодировки стандарта ASCII[править]
| Определение: |
| ASCII — таблицы кодировок, в которых содержатся основные символы (английский алфавит, цифры, знаки препинания, символы национальных алфавитов(свои для каждого региона), служебные символы) и длина кода каждого символа бит. |
бит:
ASCII7 — первая кодировка, пригодная для работы с текстом. Помимо маленьких букв английского алфавита и служебных символов, содержит большие буквы английского языка, цифры, знаки препинания и другие символы.
Кодировки стандарта ASCII ( бит):
- ASCII — первая кодировка, в которой стало возможно использовать символы национальных алфавитов.
- КОИ8-R — первая русская кодировка. Символы кириллицы расположены не в алфавитном порядке. Их разместили в верхнюю половину таблицы так, чтобы позиции кириллических символов соответствовали их фонетическим аналогам в английском алфавите. Это значит, что даже при потере старшего бита каждого символа, например, при проходе через устаревший семибитный модем, текст остается «читаемым».
- CP866 — русская кодировка, использовавшаяся на компьютерах IBM в системе DOS.
- Windows-1251 — русская кодировка, использовавшаяся в русскоязычных версиях операционной системы Windows в начале 90-х годов. Кириллические символы идут в алфавитном порядке. Содержит все символы, встречающиеся в типографике обычного текста (кроме знака ударения).
Структурные свойства таблицыправить
- Цифры 0-9 представляются своими двоичными значениями (например, ), перед которыми стоит . Таким образом, двоично-десятичные числа (BCD) превращаются в ASCII-строку с помощью простого добавления слева к каждому двоично-десятичному полубайту.
- Буквы A-Z верхнего и нижнего регистров различаются в своём представлении только одним битом, что упрощает преобразование регистра и проверку на диапазон. Буквы представляются своими порядковыми номерами в алфавите, записанными в двоичной системе счисления, перед которыми стоит (для букв верхнего регистра) или (для букв нижнего регистра).
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NUL | SOH | STX | ETX | EOT | ENQ | ACK | BEL | BS | TAB | LF | VT | FF | CR | SO | SI | |
| 1 | DLE | DC1 | DC2 | DC3 | DC4 | NAK | SYN | ETB | CAN | EM | SUB | ESC | FS | GS | RS | US |
| 2 | ! | » | # | $ | % | & | ‘ | ( | ) | * | + | , | — | . | ||
| 3 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ; | < | = | > | ? | ||
| 4 | @ | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O |
| 5 | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | \ | ^ | _ | ||
| 6 | ` | a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o |
| 7 | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | { | | | } | ~ | DEL |
ASCII таблица кодов символов Windows. Описание специальных (управляющих) символов
| Код | Описание |
|---|---|
| NUL, 00 | Null, пустой |
| SOH, 01 | Start Of Heading, начало заголовка |
| STX, 02 | Start of TeXt, начало текста. |
| ETX, 03 | End of TeXt, конец текста |
| EOT, 04 | End of Transmission, конец передачи |
| ENQ, 05 | Enquire. Прошу подтверждения |
| ACK, 06 | Acknowledgement. Подтверждаю |
| BEL, 07 | Bell, звонок |
| BS, 08 | Backspace, возврат на один символ назад |
| TAB, 09 | Tab, горизонтальная табуляция |
| LF, 0A | Line Feed, перевод строки. Сейчас в большинстве языков программирования обозначается как \n |
| VT, 0B | Vertical Tab, вертикальная табуляция. |
| FF, 0C | Form Feed, прогон страницы, новая страница |
| CR, 0D | Carriage Return, возврат каретки. Сейчас в большинстве языков программирования обозначается как \r |
| SO, 0E | Shift Out, изменить цвет красящей ленты в печатающем устройстве |
| SI, 0F | Shift In, вернуть цвет красящей ленты в печатающем устройстве обратно |
| DLE, 10 | Data Link Escape, переключение канала на передачу данных |
| DC1, 11 DC2, 12DC3, 13DC4, 14 | Device Control, символы управления устройствами |
| NAK, 15 | Negative Acknowledgment, не подтверждаю. |
| SYN, 16 | Synchronization. Символ синхронизации |
| ETB, 17 | End of Text Block, конец текстового блока |
| CAN, 18 | Cancel, отмена переданного ранее |
| EM, 19 | End of Medium, конец носителя данных |
| SUB, 1A | Substitute, подставить. Ставится на месте символа, значение которого было потеряно или испорчено при передаче |
| ESC, 1B | Escape Управляющая последовательность |
| FS, 1C | File Separator, разделитель файлов |
| GS, 1D | Group Separator, разделитель групп |
| RS, 1E | Record Separator, разделитель записей |
| US, 1F | Unit Separator, разделитель юнитов |
| DEL, 7F | Delete, стереть последний символ. |
Комментарии
Символы ASCII ограничены самыми низкими 128 символами Юникода от U + 0000 до U + 007F.ASCII characters are limited to the lowest 128 Unicode characters, from U+0000 to U+007F.
При выборе кодировки ASCII для приложения учитывайте следующее.When selecting the ASCII encoding for your app, consider the following:
Кодировка ASCII обычно подходит для протоколов, требующих ASCII.The ASCII encoding is usually appropriate for protocols that require ASCII.
Если требуется 8-разрядная кодировка (которая иногда ошибочно называется ASCII), рекомендуется использовать кодировку UTF-8 в кодировке ASCII.If you require 8-bit encoding (which is sometimes incorrectly referred to as «ASCII»), the UTF-8 encoding is recommended over the ASCII encoding. Для символов 0-7F результаты идентичны, но использование UTF-8 позволяет избежать потери данных, разрешая представление всех символов Юникода, которые можно представить.For the characters 0-7F, the results are identical, but use of UTF-8 avoids data loss by allowing representation of all Unicode characters that are representable
Обратите внимание, что кодировка ASCII имеет 8-разрядную неоднозначность, которая может допускать вредоносное использование, но кодировка UTF-8 устраняет неоднозначность в восьмом бите.Note that the ASCII encoding has an 8th bit ambiguity that can allow malicious use, but the UTF-8 encoding removes ambiguity about the 8th bit.
До .NET Framework версии 2,0 .NET Framework допускает подмену, игнорируя восьмой бит.Prior to .NET Framework version 2.0, .NET Framework allowed spoofing by ignoring the 8th bit. Начиная с .NET Framework 2,0, в процессе декодирования кодовые точки, не входящие в набор ASCII, переходят назад.Beginning with .NET Framework 2.0, non-ASCII code points fall back during decoding.
ASCIIEncodingОбъект, возвращаемый этим свойством, может не иметь соответствующего поведения для приложения.The ASCIIEncoding object that is returned by this property might not have the appropriate behavior for your app. Он использует резервный вариант замены, чтобы заменить каждую строку, которую не удается закодировать, и каждый байт, который не может быть декодирован символом вопросительного знака («?»).It uses replacement fallback to replace each string that it cannot encode and each byte that it cannot decode with a question mark («?») character. Вместо этого можно вызвать метод для создания экземпляра ASCIIEncoding объекта, резерв которого является либо EncoderFallbackException или DecoderFallbackException , как показано в следующем примере.Instead, you can call the method to instantiate an ASCIIEncoding object whose fallback is either an EncoderFallbackException or a DecoderFallbackException, as the following example illustrates.
Национальные варианты ASCII
Стандарт ISO 646 (ECMA-6) предусматривает возможность размещения в ASCII национальных символов. Для этого предлагается заменять символы «@», «», «\», «», «^», «`», «{», «|», «}», «~». Также на месте знака решётки «#» может быть размещён символ фунта «£», а на месте символа доллара «$» — знак валюты «¤». Такая система хорошо подходит для европейских языков, так как в них используются символы латинского алфавита и лишь несколько дополнительных символов. Вариант ASCII, не содержащий национальных символов, называется «US-ASCII» или «international reference version».
Для некоторых языков (с нелатинской письменностью: русский, греческий, арабский, иврит и др.) существовали более радикальные модификации ASCII:
- В одной из таких модификаций — на месте строчных латинских букв размещались национальные символы (для русского и греческого — заглавные буквы).
- В другой модификации — предусматривалось переключение между US-ASCII и национальным вариантом; переключение осуществлялось «на лету»: с помощью символов «SO» (англ. shift out) и «SI» (англ. shift in); в этом случае — в национальном варианте можно было полностью заменить латинские буквы на национальные символы. См. также: КОИ-7.
Впоследствии оказалось удобнее использовать 8-битовые кодировки (кодовые страницы), в которых нижнюю половину кодовой таблицы (0—127) занимают символы US-ASCII, а верхнюю (128—255) — дополнительные символы, включая набор национальных символов. Таким образом, верхняя половина таблицы ASCII (до повсеместного внедрения Юникода) активно использовалась для представления локализированных символов, букв местного языка. Отсутствие единого стандарта размещения кириллических символов в таблице ASCII доставляло множество проблем с кодировками (КОИ-8, Windows-1251 и др.). Носители других языков с нелатинской письменностью тоже страдали, из-за наличия нескольких разных кодировок.
Первые 128 символов стандарта Юникод — совпадают с соответствующими символами US-ASCII.
| .1 | .2 | .3 | .4 | .5 | .6 | .7 | .8 | .9 | .A | .B | .C | .D | .E | .F | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NUL | SOH | STX | ETX | EOT | ENQ | ACK | BEL | BS | HT | LF | VT | FF | CR | SO | SI | |
| 1. | DLE | DC1 | DC2 | DC3 | DC4 | NAK | SYN | ETB | CAN | EM | SUB | ESC | FS | GS | RS | US |
| 2. | ! | « | # | $ | % | & | ‘ | ( | ) | * | + | , | — | . | ||
| 3. | ; | < | = | > | ? | |||||||||||
| 4. | @ | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O |
| 5. | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | \ | ^ | _ | ||
| 6. | ` | a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o |
| 7. | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | { | | | } | ~ | DEL |
В первой версии стандарта ASCII (1963 год) — в позициях 0x5e (94) и 0x5f (95) располагались символы «стрелка вверх» и «стрелка влево», соответственно. Стандарт ECMA-6 (1965 год) заменил их на знак вставки и символ подчёркивание «_», соответственно.
В Советском Союзе стандарт был утвержден в виде таблицы международной ссылочной версии кода КОИ-7 Н0 ГОСТ 27463-87 (СТ СЭВ 356-86) «Системы обработки информации. 7-битные кодированные наборы символов».
Описание
Аска поглощается ядром девятого Ангела
Ее внешний вид практически не изменился по сравнению с сериалом (цвет волос теперь каштановый, а не рыжий), но её характер и личность заметно отличаются. Прежде всего, она разговаривает и играет с куклой (в то время как Аска Сорью глубоко ненавидела их), когда была в плохом настроении (в первую ночь у Мисато). Она даже готовит еду, чтобы попытаться произвести впечатление на Синдзи, узнав о планах Рей об ужине вместе с Гэндо и Синдзи
Она не проявляет никакого интереса к Кадзи и ревнует, когда Синдзи обращает внимание на Рей.
Аска завтракает вместе с Хикари, но не становится с ней хорошими друзьями. Она выглядит одинокой, которая играет в свою игровую консоль «Wonderswan», блокируя окружающих, подобно тому, как Синдзи сбегает от мира с помощью SDAT.
Она считает Рей и Синдзи своими соперниками в пилотировании (кроме того, она относится к Рей как к сопернику на любовном фронте, хотя Рей не признаёт этого), но постепенно смягчается. В случае Синдзи Аска позволяет ему называть её по имени (хотя она называет его «глупым Синдзи» вместо «папенькин сыночек»). В случае с Рей (которую Сикинами называет «любимицей командующего») Аска решает быть лётчиком-испытателем для злополучной Евы-03, чтобы Рей смогла провести свой званый обед в попытке сблизить Синдзи и Гэндо.
В конце концов, Аска признаётся Мисато, что ей не нужны друзья и она предпочитает оставаться в одиночестве. Но через взаимодействие с другими она начала понимать, что быть с людьми — это хорошо. После этого, Аска осознаёт, что она улыбается, сидя в капсуле Евангелиона: Модуля-03 во время запуска. девятый Ангел заражает Еву-03 и в конечном счете берёт над ней контроль. Капсула Евы-03 ломается во рту Евы-01. Аска по-прежнему жива и находится под системой жизнеобеспечения; Рицуко называет её «ценным образцом». Тем не менее, Синдзи крайне возмущён решением Гэндо использовать систему псевдопилота, после чего узнаёт о состоянии Аски от Мисато и временно покидает Nerv.
Аска после таймскипа
Аска возвращается в «Evangelion 3.0: You Can (Not) Redo» в новом костюме и с повязкой на левом глазе, показанной в превью к 3.0 после титров 2.0. По словам Юко Миямуры, теперь Аска представляет из себя профессионального наёмника. Интересно, что в фильме она тематически ассоциируется с кошками: носит как козырёк, так и шлем с ушками, а в режиме зверя Ева-02 перевоплощается в гигантского саблезубого кота. Никто из других пилотов не связан с животными таким образом, поэтому неясно, что этот мотив может означать.
В третьем фильме Аске двадцать восемь, но её тело по-прежнему в возрасте четырнадцати лет (из-за явления, которое она называет «проклятием Евы»). Аска освобождает тессеракт, хранящий Евангелион-01 и служит пилотом Евы-02, на этот раз под управлением Wille. Она сильно обижена на Синдзи за то, что тот в прошлом самостоятельно ничего не предпринял для её спасения из Евы-03. Аска даже сражается с ним и Каору, находящимися в Еве-13. Для противостояния напавшему на Вундер Mark.09 она вынуждена активировать в Еве систему самоуничтожения, чтобы победить, после чего катапультируется, а её Еву разносит на части взрывом, уничтожившим Mark.09. В конце фильма Аска вытаскивает Синдзи из контактной капсулы и направляется с ним и клоном Рей на поиски людей.
В «Evangelion: 3.0 + 1.0 Thrice Upon a Time» обнажённая Аска демонстрирует Синдзи, что она вынуждена носить на шее такой же DSS-ошейник от Wille, который носил он и впоследствии Каору Нагиса; четырнадцать лет назад она была заражена девятым Ангелом, способности которого запечатаны в её левом глазу.
Коррекция asc в моче
Проверку анализа мочи на уровень концентрации asc может назначить любой врач, но чаще на такие анализы направляет уролог, подозревающий у пациента мочекаменную болезнь или другие нарушения почек. Коррекцию по витамину C у пациента проводит доктор, выдавший направление.
Лечение будет зависеть от причины. Если отклонения связаны с заболеваниями, нужно их пролечить, дополняя терапию приемом витаминов.
При снижении концентрации C в анализе, связанном с элементарным недостатком элемента в питании, назначается диета и витаминные добавки — таблетированные формы витамина C. Суточная потребность взрослого человека 70-100 мг аскорбинки, беременным (кормящим) женщинам требуется до 120 мг, детям — до 50 мг.
Таблица необходимости потребления аскорбиновой кислот, мг/сутки
| Пол, возраст | Сколько нужно аскорбинки |
| Новорожденные до 6 мес. | 40 |
| Дети 7-12 мес. | 50 |
| Малыши 1-3 года | 40 |
| Дошкольники до 8 лет | 45 |
| Дети до 13 лет | 50 |
| Девушки до 18 лет | 65 |
| Юноши до 18 лет | 75 |
| Мужчины | 90 |
| Женщины | 75 |
Много витамина С содержат следующие продукты растительного происхождения:
- плоды шиповника;
- цитрусы;
- ягоды смородины черной;
- все зеленые овощи, особенно капуста брокколи;
- помидоры, различные сорта перца.
Хорошо принимать настой из хвои ели, сосны.
К источникам животного происхождения витамина C относятся печень и почки крупного рогатого скота.
Содержание витамина C в продуктах мг/100 гр
| Продукт | Количество | Суточная потребность |
| Шиповник | 650 | 929% |
| Болгарский перец, облепиха, черная смородина | 200 | 286% |
| Киви | 180 | 257% |
| Зелень петрушки, сушеные белые грибы | 150 | 214% |
| Укроп, брюссельская капуста | 100 | 143% |
| Капуста брокколи | 89 | 127% |
| Цветная капуста, рябина | 70 | 100% |
| Кресс-салат (зелень) | 69 | 99% |
| Помело, папайя | 61 | 87% |
| Земляника, апельсины, краснокочанная капуста | 60 мг | 86% |
| Зелень шпината, корни хрена | 55 мг | 79% |
| Апельсиновый сок, кольраби | 50 мг | 71% |
| Белокочанная капуста, грейпфрут | 45 мг | 64% |
| Щавель (зелень) | 43 мг | 61% |
| Лимоны, белая смородина, грейпфрутовый сок | 40 мг | 57% |
| Сок лимонный | 39 мг | 56% |
| Листья сельдерея, мандарин | 38 мг | 54% |
| Манго | 36 мг | 51% |
| Листья одуванчика, корень петрушки, лук порей | 35 | 50% |
| Лисички | 34 | 49% |
Если повышенный показатель аскорбинки в анализе мочи вызван снижением способности кишечника всасывать и усваивать витамин C, нужно прекратить употребление свежих соков и щелочных напитков (минеральная вода).
Таблетированные формы витамина C нельзя принимать одновременно с антацидами (препараты, снижающие кислотность) — это может спровоцировать гастрит и язвенную болезнь.
Наложение символов
С помощью символа Backspace (BS) (возврат на один символ) на принтере можно печатать один символ поверх другого. В ASCII таким же способом можно добавить к буквам диакритические знаки, например:
- → á
- → à
- → â
- → ø
- → ç
- → ñ
Примечание. В старых шрифтах — апостроф «’» рисовался с наклоном влево (сравните: «`» и «´»), а тильда «~» — была сдвинута вверх (сравните: «~» и «˜»), так что они как раз подходили на роль символов акут «´» и «тильда сверху».
Если в одной позиции дважды напечатать один и тот же символ — получится жирный символ; если в одной позиции напечатать символ, а затем подчёркивание «_» — получится подчёркнутый символ:
- → a
- → a
Эта техника до сих пор используется, например, в справочной системе man.


